剛分手的24小時是一款像素風(fēng)格的模擬劇情游戲,玩家將化身被分手的男性角色,走進(jìn)其內(nèi)心世界直面失戀痛苦。游戲以24小時為時間線,通過像素畫面呈現(xiàn)滿是回憶的場景與豐富劇情,隨著劇情推進(jìn)難度逐步提升。核心圍繞喪值、手機電量與時間三大指標(biāo),玩家需選擇分散注意力的事情度過難熬時光,每一次選擇都會影響指標(biāo)變動,最終將觸發(fā)釋懷或和好兩種結(jié)局,需保持喪值穩(wěn)定避免陷入糾結(jié),在充滿回憶殺的挑戰(zhàn)中幫助角色走出情感陰霾。
1、看到【要找一部電影看嗎?】的選項時,選擇【看看看】,可進(jìn)入關(guān)聯(lián)的影視選擇環(huán)節(jié),同時留意【50】的狀態(tài)數(shù)值。
2、面對【看什么好呢?】的選擇,可挑選【《復(fù)仇者聯(lián)盟1》】這類選項推進(jìn)劇情,此時【50】的狀態(tài)數(shù)值暫未變化。
3、狀態(tài)數(shù)值變?yōu)椤?1】、進(jìn)度【93%】時,看到【刷會朋友圈?】的選項,選【誰又更新了動態(tài)啊】推進(jìn)流程。
4、完成朋友圈操作后,出現(xiàn)【刷完了…真是有夠快。】的提示,后續(xù)會觸發(fā)【我卻沒有內(nèi)容可以發(fā)?!康膭∏榛印?
1、像素畫風(fēng)搭配沉重鋼琴BGM,陰沉畫面與索然無味的臺詞精準(zhǔn)營造失戀氛圍,細(xì)節(jié)打磨凸顯制作用心,讓玩家深度代入角色心境。
2、喪值電量時間三大指標(biāo)相互制約,電量不可恢復(fù)且消耗于各類操作,指標(biāo)變動直接影響結(jié)局,增加游戲策略性與挑戰(zhàn)性。
3、海量分支選擇覆蓋刷圈吃雞看電影等日常場景,不同選擇對應(yīng)不同指標(biāo)變化,回憶殺環(huán)節(jié)容錯率低,選錯易大幅扣喪值。
4、劇情推進(jìn)伴隨難度遞增,家中處處暗藏女友回憶線索,需在規(guī)避觸景傷情的同時完成選擇,考驗情緒調(diào)控與決策能力。
5、真實模擬分手后第一天心路歷程,從情感沉溺到嘗試解脫的轉(zhuǎn)變過程刻畫細(xì)膩,蘊含珍惜眼前人的人生內(nèi)涵與情感價值。
1、創(chuàng)意性劇情玩法打破傳統(tǒng)模擬游戲框架,以失戀療愈為核心,真實場景還原與強烈情感共鳴,帶來沉浸式體驗。
2、操作簡潔僅需點擊選擇即可推進(jìn)劇情,無需復(fù)雜操作,讓玩家專注于情感表達(dá)與指標(biāo)調(diào)控,適配各類玩家需求。
3、兩種結(jié)局對應(yīng)不同情感導(dǎo)向,釋懷結(jié)局需精準(zhǔn)把控指標(biāo)平衡,和好結(jié)局為默認(rèn)觸發(fā),多重選擇賦予游戲高重玩價值。
4、將愛情的甜蜜與分手的苦澀融入劇情,通過角色的情感轉(zhuǎn)變傳遞正向理念,既具娛樂性又能引發(fā)玩家對感情的思考。