我的快餐店是一款讓你體驗(yàn)從零開始打造餐飲王國(guó)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。剛接手時(shí),店面空蕩蕩的,你得先琢磨怎么裝修。裝修搞定了,就得招兵買馬了。廚師、服務(wù)員都得請(qǐng),每個(gè)人要的工資和擅長(zhǎng)的工作還不一樣,你得精打細(xì)算,別讓工資支出把利潤(rùn)吃光了??腿藖砹艘院缶透α耍粗麄凕c(diǎn)單,確保后廚能及時(shí)做出漢堡薯?xiàng)l,服務(wù)員能快點(diǎn)端上桌。你得不斷研究新菜譜,升級(jí)廚房設(shè)備,培訓(xùn)員工讓他們手腳更麻利。
1、按提示靠近綠色方塊區(qū)域,完成的操作,獲取初始資金。
2、收集資金后進(jìn)入門店,積累進(jìn)度。
3、在店內(nèi)按提示點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)區(qū)域,完成操作,搭建桌椅設(shè)施以接待顧客。
4、按提示【拿起漢堡!】,將食物遞送給顧客,完成訂單后積累進(jìn)度,推進(jìn)店鋪運(yùn)營(yíng)。
1、店鋪裝修系統(tǒng)自由度高,提供多種風(fēng)格的桌椅、裝飾與布局方案,合理的裝修不僅能吸引更多顧客,還能直接提升他們的滿意度與消費(fèi)額。
2、員工管理系統(tǒng)細(xì)致入微,可以招聘不同技能的廚師和服務(wù)員,并通過培訓(xùn)提升他們的工作效率,合理排班與薪酬規(guī)劃是控制成本的關(guān)鍵。
3、食材與食譜體系豐富,需要采購(gòu)原材料并研發(fā)新菜品,滿足顧客多樣化的口味需求,菜品越受歡迎,帶來的收入和口碑加成就越高。
4、經(jīng)濟(jì)模擬真實(shí)感強(qiáng),需要平衡每日的食材采購(gòu)成本、員工薪資支出與店鋪營(yíng)業(yè)收入,制定合理的定價(jià)與促銷策略來確保盈利。
5、顧客行為模擬生動(dòng),每位顧客都有獨(dú)立的耐心值和偏好,等待時(shí)間過長(zhǎng)或食物不合口味會(huì)降低評(píng)價(jià),需要你實(shí)時(shí)優(yōu)化服務(wù)流程。
1、操作直觀易于上手,通過點(diǎn)擊和拖拽即可完成點(diǎn)單、上菜、收銀等全部流程,讓玩家能快速沉浸在經(jīng)營(yíng)者的角色中,享受運(yùn)籌帷幄的樂趣。
2、擁有循序漸進(jìn)的成長(zhǎng)線,從一家小店起步,通過積累利潤(rùn)可以擴(kuò)大店面、開設(shè)分店,最終發(fā)展成為跨區(qū)域的連鎖餐飲品牌,目標(biāo)感明確。
3、設(shè)備升級(jí)路徑清晰,煎鍋、飲料機(jī)等廚房工具都可以進(jìn)行升級(jí),從而縮短制作時(shí)間或提升菜品品質(zhì),投資設(shè)備是提升產(chǎn)能的核心手段。
4、引入了隨機(jī)事件系統(tǒng),比如突發(fā)性的客流高峰或食材短缺,需要你臨時(shí)調(diào)整策略應(yīng)對(duì),為平穩(wěn)的經(jīng)營(yíng)過程增添了挑戰(zhàn)性和趣味性。
5、畫面色彩明快,角色造型可愛,餐廳環(huán)境與食物都描繪得令人有食欲,營(yíng)造出一種輕松愉快又充滿活力的經(jīng)營(yíng)氛圍。