戰(zhàn)后生存是一款融合資源管理與家園重建的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,采用明快3D卡通畫(huà)風(fēng)呈現(xiàn)戰(zhàn)后復(fù)蘇主題,動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)與晝夜交替營(yíng)造沉浸式生存氛圍。玩家扮演手持斧頭的樵夫英雄,通過(guò)砍伐樹(shù)木獲取木材為流離失所的居民建造房屋。關(guān)卡推進(jìn)解鎖風(fēng)車(chē)磨坊等高級(jí)設(shè)施,多角色協(xié)作系統(tǒng)提升資源采集效率。
1、游戲初始階段需跟隨指引操作角色會(huì)自動(dòng)移動(dòng)并收集資源,界面左上角顯示關(guān)卡進(jìn)度與角色狀態(tài),跟隨指引是熟悉基礎(chǔ)操作的核心方式。
2、推進(jìn)過(guò)程中角色會(huì)進(jìn)入建筑建造場(chǎng)景,界面顯示加工進(jìn)度與需要材料數(shù)量,右上角展示當(dāng)前持有資源。
3、游戲中會(huì)遇到戰(zhàn)斗或損耗場(chǎng)景界面顯示數(shù)值變化,底部黃色購(gòu)物籃按鈕可進(jìn)入商店是補(bǔ)充資源或道具的入口。
4、商店界面提供付費(fèi)禮包鉆石購(gòu)買(mǎi)等選項(xiàng),部分鉆石可免費(fèi)獲取鉆石可用于解鎖道具移除廣告等,合理利用商店資源能提升游戲推進(jìn)效率。
1、漸進(jìn)式建造系統(tǒng)要求玩家從基礎(chǔ)木屋開(kāi)始積累經(jīng)驗(yàn)值,每棟建筑需經(jīng)歷奠基立柱封頂三階段手工操作。
2、動(dòng)態(tài)資源分布機(jī)制使樹(shù)木與礦石每日刷新位置變化,清晨時(shí)段木材含水量高導(dǎo)致砍伐效率提升。
3、居民援助系統(tǒng)包含十二類(lèi)性格各異的幸存者,每位居民擁有專(zhuān)屬重建技能。
4、環(huán)境交互設(shè)計(jì)允許玩家改造地形布局與道路網(wǎng)絡(luò),清除廢墟后可規(guī)劃農(nóng)田區(qū)與蓄水池。
5、多維度進(jìn)度評(píng)估體系從建造規(guī)模與居民幸福度雙重考核,每關(guān)結(jié)算界面顯示房屋完整度綠化覆蓋率。
1、手工操作模擬提供斧頭揮砍的物理震動(dòng)反饋與木材斷裂音效,連續(xù)砍伐同一樹(shù)木時(shí)裂紋位置實(shí)時(shí)變化。
2、建筑個(gè)性化系統(tǒng)包含三十種屋頂瓦片顏色與十五類(lèi)外墻紋理,門(mén)窗樣式可根據(jù)居民家庭人口數(shù)調(diào)整。
3、季節(jié)變遷機(jī)制直接影響資源產(chǎn)出與建造,春季樹(shù)木生長(zhǎng)加速但木材強(qiáng)度不足。
4、工具升級(jí)路線(xiàn)通過(guò)收集散落零件解鎖新功能,鐵斧強(qiáng)化后附帶自動(dòng)收集樹(shù)枝特性。
5、隱藏收集元素包括戰(zhàn)爭(zhēng)遺物與家庭相冊(cè)碎片,廢墟挖掘可能發(fā)現(xiàn)軍用懷表等敘事物品。